﻿namespace TouchPoint.ShapeEngine.Input
{
    /// <summary>
    /// 指定输入数据的方式
    /// </summary>
    public enum InputMode
    {
        /// <summary>
        /// 原始墨迹数据输入
        /// </summary>
        /// <remarks>当用户输入墨迹数据的时候，系统保留原始数据不格式化，达成的效果是会原本保留原始的输入，如果字很丑那就真的会很丑</remarks>
        RawInkInput,
        /// <summary>
        /// 格式化墨迹输入
        /// </summary>
        /// <remarks>当用户输入墨迹数据的时候，系统将会格式化墨迹数据，达成的效果是，会将手写的字体转化成电脑的字体</remarks>
        FormatedInkInput,
        /// <summary>
        /// 数字输入
        /// </summary>
        /// <remarks>指当前的输入并不由用户创建，而是从用户指定一个数据源获取，比如获取网上的一张图片</remarks>
        DigitInput
    }
}
